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2022年开发出次世代主机“nervgear”,人类终于将虚拟实境完全实现。使用“nervgear”创造的真正的vrmmorpg游戏-“swordartonline(sao)”受到世界瞩目。当sao正式上线时,包含桐人在内的玩家正尽情地享受假想世界,sao的开发者——茅场晶彦却向所有玩家宣布:“这款游戏已经恢复到了原来的版本,在攻略第100层头目前前无法登出,玩家在游戏内的死亡也等同于现实肉体的死亡”…
死亡游戏被迫开始后已经过了一个月。2022年12月,至少有两千名左右玩家死亡。桐人运用在封测时期的经验单独挑战迷宫,却不得不面临各种致命般的苦战。总层数100层的艾恩葛朗特,连第一层都还无法突破的桐人等人中间,出现了一位号称发现第一层boss房间的男人-提亚贝鲁。他召集玩家们召开了boss攻略会议。参加会议的桐人也认识了亚丝娜并和她组队。但是,提亚贝鲁为了抢夺boss的“最后一击”而身亡。队伍中名为牙王的男人,指责桐人为何见死不救。拿到boss“最后一击”而获得稀有装备的桐人,不得不面临攻略组成员各种各样的非议……
桐人解救了被怪物攻击的工会“月夜的黑猫团”。现实世界也互相为朋友的黑猫团温暖氛围深深吸引着桐人,他隐瞒自己是封弊者的事实,成为黑猫团的一员。由于桐人的帮助,弱小工会的黑猫团急速成长,几乎可以追上在最前线战斗的攻略组。但在某一晚,工会中唯一的女孩-小幸突然消失。比大家早一步找到小幸的桐人,得知她害怕死亡……

角色育成
桐人的装备及技能都是可以自定义的。“二刀流”以外还有新的技能。
装备和技能可变让育成的自由度大大提高。玩家将可以看到和原作不同的桐人。
而原作中具有高人气的女性角色也在游戏中纷纷登场了。12岁的龙使西莉卡(cv:日高里菜)、亚丝娜好友,锻造师莉兹贝特(cv:高垣彩阳)以及桐人和亚丝娜在22层森林里遇到的迷之少女结衣,记忆丧失的她将桐人和亚丝娜称作爸爸和妈妈。
怪物系统
游戏中会有原创强敌不断向桐人他们袭来。想要在这个世界生存就不能逃避战斗,和怪兽们战个痛快吧。在原作也未曾攻略到的75层以上,甚至有着超过90层。
接下来的boss战也会迎来攻略组的协同作战,将展开和单刷及组队都不同的战术。
交流系统
在游戏中,伙伴ai会为了桐人一起提高。
本作以玩家扮演的桐人和伙伴ai组队冒险为基础。原作角色也将成为npc,可以选择的伙伴有着各式各样的特点。ai在对话和战斗时的应对都会跟随玩家不断成长。
操作系统
游戏中可随时变换视角,多方面多角度,享受不一样的视觉。
yin8086:
刀剑这个游戏嘛,一大问题就是文本太分散了,从第一次导入文本到第一次测试,就找到了无数个新的文本,之后从第一次测试到最终完美中间经过测试们的努力,又找到了许多新文本。虽然过程比较艰辛,但最终结果还是比较完美的。最终的发布版应该完全汉化了,所以希望大家能尽情享受这个由汉化组各位成员努力得到的结晶吧。
另外k1真是个很厉害的人,每次看到他在群里一次次修正文本,那种对汉化质量的极其负责的态度,都让我肃然起敬。想想我那个水星翻译。
他们也启动了sao的英化项目,虽然因为没有k1在,进度还很慢,o(╯□╰)o。不过大家都是sao的粉丝,祝愿他们的项目也顺利进行吧。
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