#blender汉化版简介
Blender中文版,作为一款功能全面且性能卓越的3D模型制作软件,旨在为用户提供一个高效便捷的动画创作环境。这款软件不仅拥有建模、贴图、动作和渲染等核心功能,还集成了全方位的3D创作工具,涵盖建模、UV映射、贴图、绑定、蒙皮、动画、粒子系统以及物理学模拟等,满足从基础到高级的各种需求。
Blender以其小巧的体积和高度集成的特性,成为开发者和设计师们不可多得的利器。无论是在Windows、Linux还是MacOS系统中,用户都能享受到一致且流畅的用户体验。此外,Blender拥有庞大的用户群体和活跃的社区支持,其全球每日下载量屡创新高,彰显了其在3D创作领域的领先地位。
选择Blender,您将获得一个强大而灵活的工具包,助力您在短时间内创造出精美的动画作品。无论您是专业的艺术家、设计师,还是对3D技术感兴趣的初学者,Blender中文版都是您的理想之选。快来体验Blender带来的无限可能吧!
blender汉化版功能
1.建模
雕刻,拓扑,建模,曲线。Blender的建模工具集十分广泛。
2.渲染
凭借Cycles光线追踪渲染器,创作令人惊叹的渲染效果。
3.脚本
通过Python API,每个工具均可用于编写脚本和自定义。
4.雕刻
功能强大灵活的数字雕刻工具可在很多应用场景中使用
5.动画和绑定
专为动画而设计,在一些获奖的短篇和故事片中已经开始使用Blender。
6.蜡笔
Blender突破性的融合故事板和2D内容设计于3D视图中
7.视频编辑
视频编辑器提供了一系列基本功能但非常有用的工具
常见问题
怎么用曲线建模?
1、打开安装好的,首先创建一条贝赛尔曲线。
2、点击左下方的“物体”按钮,选择“转换为”中的“曲线/融球/曲面/文字转网格”选项,把曲线转换为“模型网格”。
3、之后点击右侧工具栏中的扳手图标,选择添加“表皮”。
4、之后将改动“应用”后曲线就变成可以编辑的“立体模型”了。
5、另一种方法是,在创建曲线后,再在曲线一段创建一个“圆形曲线”作为线的形状。
6、点击右侧工具栏中的“曲线”按钮,选中我们创建的圆形曲线“贝塞尔曲线”,然后点选右边的“数据”,倒角物体,这样曲线就变“圆形的线条”了。
7、最后再次使用“曲线/融球/曲面/文字转网格”功能,就能转换为网格模型了。
更新日志
1.修复若干bug;
2.优化细节问题;