#游戏王之混沌力量城之内篇游戏简介
《游戏王:混沌力量城之内篇》——由KONAMI倾力打造的经典卡牌竞技手游,带你重回那个充满奇幻与热血的卡牌世界。自1998年起,《游戏王》凭借其独特的魅力风靡全球,从漫画到动画,再到如今的手机游戏,它不仅成为了一代人的童年记忆,更激发了无数玩家对卡牌竞技的热爱。
这款由KONAMI精心制作的手游,完美还原了《游戏王》的精髓,700多张精心设计的卡片,每一张都承载着丰富的故事和策略。无论是单机模式下的深度对决,还是在线对战中与世界各地的玩家同台竞技,你都能感受到那份纯粹的卡牌乐趣。游戏内不仅保留了经典的角色设定与剧情,还加入了全新的玩法和元素,让每一次对战都充满新鲜感。
无论你是游戏王的老粉丝,还是刚刚踏入这片神奇的卡牌世界的新手,都可以在这里找到属于自己的冒险旅程。《游戏王:混沌力量城之内篇》不仅仅是一款游戏,它更是一段关于友情、勇气与智慧的传奇之旅。现在就加入这场激动人心的旅程,与四海之内的卡牌高手们一同探索无尽的可能吧!
基本的对战规则
卡组:卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,不设上限; 副卡组15张。主卡组是作为对战时候使用的;副卡组是两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。
限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。限制是每个卡组(包括副卡组)只能放1张的卡;准限制卡是每组只能放2张的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡。另外,不在此范围内的卡,同一种卡在卡组里不能超过3张。
LP扣除规则:当己方向对方攻击或对方向己方攻击时,被击破的卡要放进墓地里。攻击分为攻击攻击表示的卡和攻击守备表示的卡。攻击攻击表示的卡时,攻击力低的一方被击破,双方攻击力差额在败方的LP中扣除,如果攻击力相等,则双方都被击破,但LP不扣;攻击守备表示的卡时,如攻击方的攻击力在守备方的守备力之上时,守备卡要送进墓地,但不会扣LP值,如果攻击方的攻击力低于守备方的守备力,则将差额在攻击方的LP中扣除,但攻击怪物卡不必送进墓地。在这两种扣除LP的情况下所扣除的LP叫做战斗损伤。也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除对方LP的。
战场介绍:怪物区域5格,用于摆放怪物卡,攻击表示的怪物卡纵向摆放,守备表示的怪物卡横向摆放。魔法陷阱区域5格,魔法发动时必须表侧表示摆放在这个区域。也先背面表示的摆放在此区域内,等相应的时候再发动。地形卡区域1格,用于摆放发动了的地形卡,全场只能同时存在一张表侧的地形卡 (对手有已发动的地形魔法时, 我方可以盖放一张地形魔法到自己的地形卡区域而不影响对手的地形魔法
融合卡区域1格,融合怪物背面摆放于此格内,对方不得确认。除外区域1格, 因各种效果除外的卡片摆放于此区域。卡组区域,卡组摆放于此区域。副卡组区域,副卡组摆放于此区域。
决斗流程:决斗前,先决定由谁先开始,一般用掷硬币或猜拳的方法决定。双方交换洗牌,再各自从自己的卡组抽出头五张卡。抽卡的顺序是从面上第一张开始。
胜负条件:1、对方的LP被扣完(每人有8000LP);2、必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负;3、因特殊效果而判定胜负的(比如埃及使者,DEATH盘)4 双方同时满足胜利条件的判和局
游戏攻略
在这款游戏中,不用把太多的精力放在搜集卡片、角色扮演上。这次更新了300张左右的卡,加上前两作一共有卡771张,而且新加的一些卡都不是那种没有效果或那些很基本的卡,DL系列中的卡的大部分都已经出现在游戏当中了。你拥有几乎所有的卡片,并且可以自行选择从这些卡片中整理出你想要的牌放入卡组中,以备决斗所需。这样一来,玩家就可以把精神完全放到卡片的组合上、战术的研究上来。
界面是街道,恩~,城之内……。进入游戏实际看到的是“城之内的强烈友情”。不升级也好打,这次城之内开始是暴弱,升级后用前两个版本的卡组K他简直是蹂躏啊。
本次把难度直观的显示出来了,每个难度都有几套综合套卡。在OPTIONS里可以选用“城之内包”还是“全卡包”来决斗,此外可以打开“限制卡”,不过是打开限制后就等于连羽毛都用不了,此次限制卡都有①,②的符号标明出来了。音乐还是3段式,感觉很轻松。
硬件要求
最低配置
操作系统 适合大部分环境
运行环境 directx11.0/Directx11.0
CPU Pentium4 2GHz以上
内存 512MB
显卡 128 MB的支持DirectX 9.0c
硬盘 满足游戏的空间