文明3简体中文版 立即下载

文明3简体中文版

  • 分类:其它软件
  • 大小:523.00M
  • 语言:简体中文
  • 版本:三合一硬盘版
  • 时间:2025-11-07 11:03:27

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#文明3简体中文版简介

《文明III》:穿越时空的策略史诗 《文明III》是一款由费拉西司(Firaxis)游戏倾力打造的经典策略战争游戏,作为《文明II》的承继之作,它不仅继承了前作的精髓,更在技巧与策略上带来了革命性的提升。这款游戏以席德·梅尔的独步之作为基础,融合了来自世界各地的文明体系,让玩家得以亲身体验从原始部落到全球霸主的崛起之路。 在《文明III》中,您将扮演一位历史上的伟大领袖,通过建设城市、发展科技、外交联盟和军事征服等方式,逐步扩大您的领土,挑战其他玩家,争夺世界的主导权。游戏不仅考验玩家的战略思维,还提供了丰富的互动体验,让每一次决策都充满策略性和趣味性。 《文明III》以其深度的战略玩法和丰富的历史背景,赢得了无数玩家的喜爱,并成为策略游戏爱好者心中的经典之作。无论是追求宏大历史视角的探索者,还是喜欢策略竞技的挑战者,《文明III》都能满足您的期待,带领您踏上一场跨越时空的策略之旅。文明3简体中文版

文明特点

文明 属性 自带科技 特殊兵种

中国* 军事型,勤劳型 战士宝典,石工术 蒙古强骑兵

美国 勤劳型,扩张型 石工术,陶瓷 F-15

阿兹特克 军事型,宗教型 战士宝典,葬礼仪式 美洲虎战士

巴比伦* 宗教型,科技型 葬礼仪式,青铜术 强弓手

英格兰 扩张型,商业型 陶瓷,字母表 英国战舰

埃及 勤劳型,宗教型 石工术,葬礼仪式 重型战车

法兰西 勤劳型,商业型 石工术,字母表 滑镗枪手

日尔曼* 军事型,科技型 战士宝典,青铜术 装甲坦克

希腊 科技型,商业型 青铜术,字母表 希腊武士

印度 宗教型,商业型 葬礼仪式,字母表 战象

易洛魁 扩张型,宗教型 陶瓷,葬礼仪式 印第安骑兵

日本 军事型,宗教型 轮子,葬礼仪式 日本武士

波斯* 勤劳型,科技型 石工术,青铜术 波斯武士

罗马 军事型,商业型 战士宝典,字母表 军团战士

俄罗斯 扩张型,科技型 陶瓷,青铜术 哥萨克骑兵

祖鲁 军事型,扩张型 战士宝典,陶瓷 祖鲁武士

文明3简体中文版

游戏特色

双倍产量模式

开始一次新游戏的时候,玩家可以对游戏特性进行选择,包括是否出现蛮族,是否允许文化融合,以及选择哪几种胜利模式。最重要的一个选项是是否开启“双倍产量”模式。在这种新的模式下,所有城市的粮食、财政和原料收入都是正常情况下的两倍,显而易见这是为适应网络游戏需要而特别设计的。很难想象现今还会有多少玩家花上整整一个星期来玩上一局对战游戏,而“双倍产量”模式可以让游戏节奏大大加快。

崭新胜利模式

新的胜利模式包括毁灭、轼君、复数轼君、夺取公主和夺取胜利点五种。这些大多是为网络对战量身定制的。在毁灭模式中,玩家失去任何一座城市即宣告失败。在轼君模式中,玩家在游戏之初就获得一个“国王”单位,双方的目标就是在战争中杀死对方的国王,而复数轼君模式在本质上是相同的,只是提供了多个国王单位,让玩家更容易存活下去而已。胜利点模式有点类似fps游戏里的山丘之王模式,在这种游戏中,玩家的目标就是控制并守住尽可能多的胜利点。夺取公主模式中,正如读者已经猜到的,双方的目标就是俘虏对方的公主,与国王不同的是公主是个没有移动力和战斗力的单位,相比于国王更难以保护。所有这五种游戏模式结合上文提到的双倍产量选项,足以保证一局中等规模的多人游戏在一个通宵内可以决出胜负,不过照顾到各种情况的玩家,游戏仍然提供了局域网或互联网连线、单机多人和E-Mail对战等多种连接手段。

三种回合模式

为了进一步控制一局游戏的合理时间,资料片中还将提供三种回合模式的选择,包括传统的无限制回合,限时回合以及定时回合。在最后一种回合模式中,所有玩家的资源收集、建筑建造和单位移动都以一定周期同时进行结算,也就是说用回合制的内核模拟出类似即时策略的外壳。虽然每个回合的时间可以事先调节,但到了后期领地扩大,军队数量增加之后就很考验玩家的多线控制能力,假如再加上前线开战那更要手忙脚乱了。

增加新文明

对于那些对单人模式仍然有兴趣的玩家,你们也没有别遗忘。新的资料片同时还加入了八个新文明:阿拉伯、迦太基、凯尔特、高丽、蒙古、土耳其、西班牙和维京,每一个都拥有独特的特色兵种和民族性。新的通用兵种有中世纪步兵和游击队。建筑方面有提高对抗炮击防御力的城防工事、增加海洋地区经济收入的商业港和增加税收的证券交易所,奇迹“华尔街”的建造前提也从五座银行改为五座证券交易所。新的世界奇迹只有一项,那就是互联网——我猜制作组是故意把它留到资料片里才出现的。城市以外的战略建筑新增了机场、雷达站和了望塔。雷达站可以提升附近一定范围内友军的攻防属性,看起来像是非常划算的东西;而了望塔可以让玩家看到这座建筑附近地区的所有动静,如果把它建在山顶上甚至还能进一步扩大视野。可以预见这两种建筑的加入对游戏的策略层面将带来重大改变。

玩法攻略

上来先造武士探路,算好城市人口造移民,第一个分城一定要建在河流旁边(主城最好也是),如果近距离内没有河流,建议重开地图.第一个分城离主城近点没事(可以极限近),然后重复以上步骤.武士(有长枪了换长枪)移民.到出5~7个分城的时候出第二个民工修路,上来主要修路有多余能力再灌溉(草原)开矿(平原)。新人模式科技应该一路领先的,直接把内政里面的科技支出调到100%就可以了,到没钱了再调低一点科技也是随便研究。建筑顺序,寺庙-市场-引水渠(附近没河流)-图书馆-大学-(在海边)海港-商业码头-(人口超过12)医院-兵营-剩下的随便,不过要注意,大多数建筑都要维护费的.小心入不敷出。

配置要求

系统 Windows? 98/Me/2000/XP

CPU Pentium? II 400 MHz

内存 128 MB RAM

磁盘 1.7 GB 可用硬盘空间

显卡 Windows? 98/Me/2000/XP 兼容显卡*

声卡 Windows? 98/Me/2000/XP 兼容声卡*

大型单机游戏

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