1、《魔法门之英雄无敌3:死亡阴影》十大被高估的兵种一览
英雄无敌3这款游戏已经发布十几年了,很多套路和技巧都已经被开发了出来,其中若是让你选择各个势力最实用的兵种,想必很多人都会说诸如神射手、恶狼斗士、比蒙、蛮牛等,以为只要大量的招募这些兵就可以轻松的拿下战斗,但这些兵种真的能发挥扭转战局的作用吗?本文就给大家介绍一下游戏中十大被高估的兵种排行榜。

No.10 枯木战士
总共63个兵,排在第10,其实说明被高估的程度并不大。我觉得这是一个战略价值很差的兵,周产8,打不过很多同周产的五级兵。血厚,但是其它数值不行,尤其4速很伤。玩壁垒如果你带上了矮子和老树,碰巧又遇到一场硬仗,那到最后一定是老树和矮子追着对面跑。有时候追不上被魔法解决也不是不可能。
血量高代表实力强,有一点道理,但不是绝对的。所以说这是被高估的兵种之一。很明显的高估,65血的老树被60血的雷鸟吊着打,在战场上不如50血的牛头有用,实际实力和40血的灯神不相上下。所以说是高估。
No.9 鹰身女巫
如果要说到h3中扫野给力的兵,大家想到的都是低级兵。排骨、瞎子、鹰女、大地、丢丢。再所有这些兵当中,鹰女是杀伤最低的。鹰女的攻防血量在二级列中下游,杀伤是二级垫底,速度挺快,最强大的在于她的神奇特技——不反、攻击后返回。3.1版本中可以利用这个bug,无损打一些6-8速的非远程生物。
但是话说回来,鹰女除了可以扫野,她还能干嘛?同样是纯扫野功效的。
No.8 尸巫王
提到墓园,大家都会有一个印象,初期很弱,后期很强,越久越强。墓园初期的扫野,如果考虑上德加尔有证无车,还不如地狱。墓园和地狱扫野能力本身就差不多,地狱还能有弩车特,墓园居然没有,而且铁匠铺居然不给弩车!1-4级清一色的非远程,还没有弩车,怎么扫野?我看了看,大部分族1-3级都有远程了,据点也是有个四级远程弩车,地下要塞元素也靠不上远程。可是回头看看墓园,什么?五级才有远程?而且还要10个硫磺?和法师不同,法师的难出性是众所周知的,而尸巫的难出性是很少有人提及的。由于45太难出,最近看到一位朋友惊呼:原来造了强哥就可以出45了!这说明什么,这说明45太难出了,吸血鬼(低级)太容易出了!
如果提到墓园的强力兵,毫无疑问,排骨,鬼王,恐怖骑士名列其中。还有个叫尸巫王的。但是尸巫王真的有这么大用处吗,我不敢苟同。尸巫王可以看成一个强化版的玛各。他周产输出略高于玛各,价格略贵于玛各,血量略厚于玛各,还都是肉搏战减半。唯一强的一点是不会打到附近的丧尸。五级兵当然应该比二级兵优秀一点。但是如果己方是墓园和他族混兵,尸巫王还是得和玛各一样当心;如果对方也是墓园,45就略逊于玛各了;而如果己方混兵,对方墓园,那真的远远不如玛各了。
No.7 神射手
城堡初期扫野兵很多,我也很有体会。但是城堡初期扫野强,并不是说神射手扫野强。城堡可以开很多路,12一路,34一路,6一路,外交一路。这么说来城堡的强和神射手关系并不是很大。然而如果不这么比,如果只考虑神射手和戟兵护卫队,扫野能力被大精灵瞎子吊打,被丢丢精灵吊打,被王子的排骨吊打。为什么会这样呢?神射的杀伤略低于玛各。我们可以用一队兵勾引三队野兵,然后用玛各打3队野兵和一队自己兵,实质上就相当于攻击2次了。如果不升级,更别提了,小威21弓箭手和卡尔21歌革不相上下。和墓园相比,我要提到一个被低估的兵种——不发雷暴的僵尸。强哥自带加速,只要new一个禁锢之灵出来,小威的7速神射手,在泥地,面对攻击加速的斯强克的八速僵尸都打不过。就算不发雷暴。就算不恶疾缠身。死亡骑士的优点,力量2,再加上强哥会加速(摩多就不会),两回合下底,射手真是欲哭无泪。神射和洗衣工单挑的差距也是人尽皆知,洗衣工还便宜10块呢!
No.6 皇家狮鹫
真不知道城堡怎么会出皇家狮鹫这么废的兵。我钟爱城堡,一级兵前三,二级兵前三,四级兵前三,六级兵前三,七级兵前三,几乎都是同级前三。城堡两条路,低难度天使,必出祭司,高难度骑士,也最好有个祭司搭档辅助输出。还有一个游离于建筑树之外的就是皇家狮鹫。有哪个三级兵的前置建筑是四级兵。
再看看皇家狮鹫和其它三级兵的对比,也许是我不造它的原因。
皇家狮鹫vs毒眼:毒眼在建筑树上,而且是强力远程。
皇家狮鹫vs冰元素:冰元素再垃圾也在建筑树上啊。
皇家狮鹫vs大精灵:不解释。
皇家狮鹫vs龙蝇:苍蝇能抢速度,城堡你是靠骑士还是大天呢?反正不是49
皇家狮鹫vs铁人:都是垃圾,扫野没人要。决战了,打塔楼的回城,好多兵招不起,先招铁人吧。打城堡的就用外交兵了。
皇家狮鹫vs三首猎犬:速度差不多,血量杀伤攻防差不多。无限反vs不反,没啥区别。但是狗狗会群击。
综上,49实在是一个废物。但依然有很多人认为它很强。
No.5 恶狼斗士
这是被严重高估的兵种之一。我们拿恶狼斗士和十字军做个比较。玩城堡的时候,英雄自带2个49问题不大,等够得着对面后,1个7速49骗反,索萨7速十字军两连击,直接终结悬念。可是据点不一样,恶狼斗士速度太快,达到了惊人的8。那我们有3种保护它的方法:
1、希娃的大雕 显然没人舍得
2、分一个狼骑出来 那么打几场就没几个了
3、让格兰切尔带大耳怪王骗反 这大概是唯一可行的办法
可是据点为什么要用这种方法呢?狼的周产输出比十字军偏弱(用周产比是它们确实需要被招),这倒没什么,可以用英雄自带的狼弥补。但是假如城堡多一个野外兵营,据点多一个狼舍,差距就会逐渐拉大。这也没什么。可是恶狼斗士是唯一一个需要一级兵高级形态做前置建筑的,这说明什么,10木头10石头,你可以出大城靠大雕打天下,你也可以出雷鸟风筝半兽人输出,甚至如果你有水晶,你就可以出比蒙了。
10木头10石头和20木头区别不大,我觉得与其这样,不如走独眼一线。不出独眼,只出60血棒子扫野,碰到远程另当别论。棒子的输出不虚老树,而老树增产建筑要2000,不是1000,对早期钱不够的壁垒而言不是轻松事。
还有刘备特一周下20狮鹫宝的故事。可见,选用狼骑是玩据点的一个昏招,它不如大耳怪王,不如半兽人,不如食人魔王,不如雷鸟,不如比蒙。如果能造独眼,也不如独眼吧。
No.4 雷元素
这次我要系统地进行比较,从三个方面对比:1.和自身比。2.和同族比。3.和同级比。4.性价比
先看看雷元素和气元素比较,前不久打全兵对决,把雷元素冰元素改成水元素气元素,杀伤大幅增加,再也不怕被贴了。唯一的劣势就是不能放御气这个鸡肋了。雷元素杀伤本身就是气元素一半,再加上元素人没有自带箭术,但是有三个进攻术,被完爆。雷元素能有啥好吹的,哈格气元素单挑虐干大妈雷元素禁魔是地球人都知道的。冰元素同理,但没人吹。
和同族比,和元素城最低级的兵,一级兵蝴蝶比。蝴蝶加进攻术是130点,雷元素是60点,完爆。加祝福蝴蝶260,雷元素108,完爆。
和同级兵比,以神射手这个杀伤比玛各还低的兵为例。城堡强将如云,欧灵自不必说。威尔斯凯加箭术神射手输出135,完爆祝福雷元素。威尔斯凯有领导。扫野神射手容易士气,可以和野怪的抵消。雷元素不吃士气,更加被完爆。
性价比,蝴蝶一周1500,神射手一周2700,气元素一周3000,食人魔王一周3200,半兽人首领只要2310。而雷元素达到了惊人的3300。被完爆。
No.3 毒眼
我们说一个低级兵种强不强,主要看它对扫野的贡献是否大。比如大精灵,神射手,决战时刻确实是垃圾,但是扫野的功劳很大。只要是个远程,都是不希望被别人贴的。我看除了泰坦美杜莎希望被贴,其它远程都不希望。所以很明显,远程最重要的数值是输出。大精灵周产输出达到了惊人的112,神射手也有90,这些都没考虑上伊沃和小威的箭术。可是毒眼呢?只有56。这是一个很惊人的数据。毒眼和美杜莎女王一样,都是输出56,在地下城仅仅比鹰身女巫高。鹰女作为早期的养步兵还是有点价值的,而邪眼这么尴尬的输出实在没什么用武之地。毒眼被大精灵神射手完爆是铁一般的事实。就算和美杜莎比,美杜莎周产2640元,毒眼3920。输出一样,美杜莎相较于毒眼更不怕被贴。毒眼被完爆。电脑操作方式总是想尽可能接近你,所以说什么邪眼冲半场直箭是无用的。大精灵等待一下也就直箭了。这么看,毒眼已经不如大精灵神射手和美杜莎女王了。
毒眼在本族的地位是相当的低,早期被瞎子完爆,后期被换城完爆。早期莎莎的兵可以独当一面,艾杰特可以吗?玩过地下城都知道,邪眼就是一个变相的法爷,卡资源很恶心,而且实在不值得用。被瞎子完爆。
和另外两个被高估的兵种相比,邪眼实在是更垃圾。首先拿毒眼和雷元素比,雷元素价格275,毒眼280。雷元素攻防总和与毒眼相同,杀伤吊打毒眼。而且速度快,血也厚。
然后说皇家狮鹫,这个不知道甩了毒眼几条街。首先,比毒眼便宜;其次,单挑完爆毒眼,数值优于毒眼,特技也好于毒眼。如果都看成一个近战兵,毒眼除了单格优势,其它都比不上49。
No.2 比蒙巨兽
比蒙巨兽是七级里的一个另类,和其它七级对比,它格格不入,完全就是一个菜刀。没有魔抗,没有辅助,没有攻防数值,没有单挑不反。以致于3DO官方排名,不如大天黑龙金龙泰坦,不如恶魔,不如凤凰!而大家都把它当神了,好出是一方面,但能力实在不敢恭维,和DK差不多的攻防,七级较低的杀伤,1级顶尖的速度,对低级兵毫无用处的特技。除了血量和打高级兵,没什么用武之地,而且还有个致命缺陷是不能越过障碍。在七级兵中他是出得最早的,但也是死得最容易的。强兵,但是不能被神化啊!
No.1 蛮牛
如果硬要说周产单挑七级,我看大部分七级都不同意。比如2大天打6蛮牛,大天只需等待,孤注一掷打死5只蛮牛,蛮牛即使反击瞪死一个,第二回合大天再打也就解决了。如果说同数量,大天可以直接跑上去秒杀。很多人都把蛮牛当神一样的存在,因为大家是在以人打电脑。比如归隐打龙关,蛮牛完爆四大龙。但如果你是收龙关,电脑带着蛮牛来了,是不是也可以得到四大龙完爆蛮牛呢?答案是显然的。
在传统要塞发展思路中,都是速出鸭子,然后造347。而蛮牛都是拖到最后。又由于对战限时,几乎不可能回主城搬兵。再加上蛮牛血薄的特点,自动战斗容易有不必要的损失。周产食人魔王hp达到了480,终极九头怪hp500,而蛮牛只有420,这差距确实大。
蛮牛的速度在五级兵中仅好于老树,带着明显拖慢行动力。与其它五级相比,蛮牛很明显不如邪神王雷鸟和灯神。只要不遇到高级兵,雷鸟的闪电通常优于蛮牛的瞪眼,别看闪电几率一样,伤害只有10点,可是雷鸟基本可以保证第一回合够到对面。邪神王会养猪,还能吸仇恨,这是蛮牛做不到的。灯神放魔法,对战争机器更是有1/4几率施放祈祷。
蛮牛仅仅是在遇到龙关和大批七级兵这种极少数情况才是有用,其它时候都是废柴。故将其评为最被高估的兵种。
2、《魔法门之英雄无敌3:死亡阴影》最嘲讽的兵种一览
游戏圈里面有一句话非常的流行“对战可以输,XX必须死”这里的XX指的都是那些嘲讽能力高的角色,而在英雄无敌3的世界里也有那么一些招人恨的角色,今天小编就给大家介绍一下都有哪些兵种,快来了解一下吧。
TOP20
神射手
上榜理由:神射手本身易推倒,尤其自己宝贵的兵种被射2发,第一发杀不死自己的兵种,暗自高兴时,第二发就杀死了你的兵种,这个时候我就不管这么多了,先X了这货再说
TOP19
银飞马
上榜理由:银飞马伤害需要不高,但是很恶心。速度快,经常抹掉你心爱的远程兵种;本来战前计算好魔法量,偏偏忘记算有银飞马的存在,造成结果与预期的不一样,这个时候就会杀心大起;而且银飞马死后的姿势非常猥琐,也是拉仇恨的原因
TOP18
大法师
上榜理由:RPG地图,1V30倍兵力,耗魔,最后敌人高水1点魔法瞬间移动,之前努力前功尽弃
TOP17
狼骑兵
上榜理由:狼骑高速高伤易推倒。仇恨有多大???问问被狼骑输出后,狼骑再来一次士气的玩家就知道
TOP16
鹰身女巫
上榜理由:圣龙杀手要输出没有输出、要血量没有血量、但就是那么令人讨厌,想打她,你追不上;又不能反击;最重要是一套攻击动作太浪费时间了,急性子的人受不了,必须杀杀杀
TOP15
飘飘
上榜理由:这个理由和电脑是一样,你耗电脑魔法的时候觉得很爽,但是你被耗魔的时候就很恨这个兵种了,一场低难度战斗耗魔20+,战士长期空蓝的罪魁祸首
TOP14
龙蝇
上榜理由:三大低级高能野怪之一、高速、腰细身材好,骗龙息大当家;技能恶心,尤其在魔法平原上,大驱散+全体虚弱无力,那感觉真酸爽。每次开战前必杀。
据不完全统计,H3开始以来,龙蝇死得最多的兵种,养步死、骗反死、骗龙息死、驱散死;床是人类死亡率最高的地方,哪个是龙蝇死亡率最高的地方??鸭子树!!!
鸭子树:这锅我背
TOP13
蛮牛
上榜理由:鹰身女巫是圣龙内涵杀手,蛮牛可是真正的圣龙杀手,在圣龙杀手榜上仅次于强哥和骷髅。圣龙都不在眼内,其余7级兵种还能咋滴。你想尽快干掉蛮牛,可惜蛮牛拥有5级兵最高的血量和防御,可以说是防魔防物理;加上驯兽师的高级防御,可以说是你讨厌我,但又杀不死我的典型代表。
蛮牛是证明鬼龙是最强7级兵的理由
TOP12
魔法元素
上榜理由:变态露底狂拥有黑龙的魔免、九头的环击、恶魔的不受反击、还高速;在自己手里觉得死一个很心痛,作为敌人,你就会恨它,什么死不了,为什么不能软硬控制都不行,而且自己队伍走位还要非常小心,一个不留神,魔法元素将会对你造成成吨伤害
TOP11
毒蝎狮
上榜理由:
我有一只毒蝎狮它聪明又神奇~
有一天它迎战圣龙次次出**~
就是这首歌让毒蝎狮“红”遍大江南北
毒蝎狮:我本来就是红的
TOP10
幻影射手
上榜理由:作为野怪,前期难度A+级别,辛辛苦苦打下来,作为报酬,得到的经验比强哥还少,为什么750个强哥和1000个幻影射手的经验是一样的,至今也是一个不解之谜
TOP9
吸血鬼王
上榜理由:
刚出大CC
英雄:万岁!终于到来了,我都等不及了!
大CC:当尸巫海成型,如果我选择离去,你会伤心吗?
英雄:当然
大CC:只有一次聚灵魔法,你会复活死亡骑士而不是我吗?
英雄:不可能
大CC:全兵PK,我会永远成为你的第一主力吗?
英雄:当然了,有些话不用说得太明白。
大CC:你喜欢我,是为了前期MF吗?
英雄:这种话令我很恶心,请不要再这样说了
大CC:我以后一直跟着你
当你的敌人拥有了大CC后,请由下往上看
大CC的恶心在于特技,前期和幻影射手难度相当,都被大CC堵路堵到有心里阴影了
TOP8
火爹
上榜理由:这个上榜完全是个人原因,刚接触H3的时候,曾经被火爹灭掉自己约2周据点兵力;高速、飞行、火免、恶心的火盾;经常在没有战术的情况下,进入战斗画面,对面7对火爹轮番进攻,没有反应过来先被打了一波,好了,如果你是近战为主的部队,不好意思,歼敌1000自损200;当然,远程为主力又没有战术的更加不好受
TOP7
凤凰
上榜理由:看看凤凰属性:周产4、速度21、火免、龙息,火爹有的凤凰基本都有,只是火盾变为龙息了,凤凰更加强劲;为什么电脑用元素是最强的??还不是因为凤凰!!减速后的凤凰还有11速!在凤凰面前,除了战术什么都不好使,有战术还要防凤凰龙息,只能说凤凰的拉仇恨程度为火爹2.0版本
TOP6
圣龙
上榜理由:圣龙稳坐实力榜第3把交椅,完美属性、免疫1-3魔法,当然,打RPG地图,最令人头痛的是恐惧!尤其是恐惧的音效,第一次听的时候,我真的恐惧了。很多时候,不顾一切杀圣龙并不是因为圣龙输出太强,而且突然来那么一下恐惧!有恐惧症的人受不了
TOP5
大地精灵
上榜理由:大地和神射手相似,真要说出个理所当然来,这个真的说不上理由,可能大家说大地精灵脆皮、输出高,需要提早解决;但我每次看见大地就是一轮揍,不管数量是多少,只要大地倒下了心情就舒畅多了。为什么相似的神射手只能排TOP20,相似大地精灵能排到TOP5??没有为什么,只为大地倒下那一时爽
TOP4
独眼巨人
上榜理由:H3隐藏兵种,为什么能力不突出,但是能作为隐藏兵种,因为只要一出手,不是怕独眼巨人打你的兵,而且怕独眼巨人打的是你的城墙,这个时候你就会打出GG;喜欢守城战的我,独眼巨人是最怕的远程兵种,没有之一。守城战,以小博大,讲究的是箭塔和护城河,在AI电脑有空余位置的时候,往往将独眼巨人分为几队,前2回合不能全部击杀独眼的时候,这场守城战基本就是失败的信号。
TOP3
黑龙
上榜理由:黑龙属于在H2时代,我就开始畏惧,一直到了H3也同样如此。作为野怪,相同数量下,凤凰比黑龙好对付,凤凰起码能后手反制,但黑龙只能拼实力。基本单机战场上,不管是战略意义还是主观意识,都是先集火黑龙,然后再谈其他。
TOP2
魔幻法师
上榜理由:魔幻法师,战场上的X因素,不用说魔幻法师的高伤低血,单单就每3回合施法一次全体魔法,就能让玩家恨不得一个真雷鸣扔在魔幻法师头上。
TOP1
大恶魔
上榜理由:大恶魔:不淡输出、不谈无反、不淡血量低,只谈造型!!!看看下面的动图,一招竖/中指就让玩家抓狂,放佛嘲笑玩家,尤其是恶魔太强大的,需要逃跑或投降的时候,再回想竖/中指的动作,你有什么感想??我就想知道,当初是谁帮恶魔做的形象设计?应该拖出去用尝尝强哥的真雷鸣
3、《魔法门之英雄无敌3:死亡阴影》一到七级兵种排行榜
在游戏《英雄无敌3》中根据兵种建造顺序的不同,一共分为7个等级,强度由低到高依次排列,而不同主城中相同等级的兵种也是有强弱之分的,像是没人用的蝎狮,实力堪比七级兵的恐怖骑士,常年冷板凳的独眼巨人,有网友依照其强度进行了一个排名,分别统计了一级兵到七级兵中最强的前五个兵种,一起来了解一下吧。
一级兵
5、排骨
提到排骨不一定非要说排骨海,排骨本身拥有1级兵中最高的AD(高于强哥),6点hp也算不错了。但是速度还是慢了。基本上是稍微脆一点的戟兵。但由于招魂的存在,排骨一般数量是非常大的。
4、丢丢
丢丢是塔楼mf核心,也是唯一的1级远程兵,塔楼英雄自带30+丢丢,一周丢丢数量轻松上百。战斗中对付它比较难受,不舍得浪费机会干他,不干他,他就一直丢丢你
3、戟兵
厚实的hp和不错的攻防让他成为了排名靠前的1级兵,但速度缓慢是大问题
2、大波蝶
高速 不反 飞兵 使得大波蝶在mf中极为有用,是元素前期的根本
1、人马
与戟兵相同的10点血量,8点的速度,面板数据在1级兵中遥遥领先,与大地配合mf是常规套路,第一当之无愧。
二级兵
5、蝙蝠侠
升级后9速非常不错,AD hp都比较高。但是作为无生命部队居然吃很多debuff魔法,这一点比较难受。
4、神射
有人会觉得把神射放第四低了,实际上并不低。人族一般第一周是速出骑士,升级射手建筑吃木头。虽然可以攻击两次,2-3的基础杀伤翻倍了也不高,而且hp太低了,只要被贴基本上就废了。
3、鹰女
高速 不反 攻击后返回 用来风筝低速兵非常给力,也常被人称为地下的第三个远程兵。唯一的弱点就是杀伤浮动太大,吃了胡椒之后伤害低的不能看。
2、狼骑
狼骑拥有很快的速度、较高的攻击力,特技双击使得它的输出大大超过了普通2级兵,较低的hp是它的弱点,但高手在使用时总会小心地减少它的损失。在战斗中由于它的输出和低hp、敌人往往选择先对它进行打击(炮灰),因此它的存在为本族的大杀器比蒙争取了时间。在骗反后让它连续砍上2刀,伤害会很恐怖。
1、气元/雷元
严格来讲这并不算作2级兵,属于四元素的一种,但为了赶工元素城就将它划在2级兵的行列中。AD均为9,25的hp,8的速度,心智免疫,当之无愧是最强的二级兵。伤害浮动为2-8,非常大,弱点在于怕胡椒和气魔法,而且近战伤害不减是假的。当然如果能给它个杯子,它的输出会非常恐怖。
三级兵
5、地狱狗
10A8D,环形攻击,不反,高速,非常好用的一个兵种。限制它排名的在于它的最低伤害只有2,吃胡椒就歇逼。
4、狮鹫
9A9D,9速,飞兵,由于不在建筑树上,城堡没什么人用它,但是它本身素质是比较高的,用来贴远十分恶心。无限反击使它并不怕被群殴,不过效果也不算太大。形成数量之后也是很让人头疼的。
3、毒眼
这个兵种因为5个1的建筑需求常常被地下玩家诟病。但10A8D,22的hp证明了它的价值。7点的速度作为远程部队算不错了。它肉搏杀伤不减,使得它不怕被贴。弱点在于杀伤比较平庸,只有3-5。
2、苍蝇
非常令人讨厌的东西。13的速度是许多高级兵都不具备的,由于速度奇高,它就成为了养步、抢夺先机、贴远的好手。自带魔法虚弱无力,清除有益魔法,使被它攻击的部队的作用下降很多。20的血量比较一般,但是它防御力为10,还是不算脆的。由于本身用途不在于输出,2-5的杀伤与8的攻击力也不算太差。它是一个典型的战略兵种。
1、大精灵
肯定会有人疑惑为什么我把大地排在三级兵第一神射却在二级兵第四,我们来横向对比一下,神射的攻击力只有6,在二级兵中仅仅高过强哥,而大地的攻击力达到了9,仅次于毒眼和地狱狗。再说了,mf的时候2级兵的输出是不足的,作为输出兵种神射的地位并不如前面几位。但作为3级兵,大地的输出完全够用,9A,6-10杀伤,当之无愧的第一三级兵。当然缺点也很明显,hp太低了。