DNF90版本红眼大吸流派装备加点与玩法深度解析(2)

三、主出血大吸篇

堆出血的话,就比堆斩击要复杂一点了,为此我也跑了很多趟dnf街霸吧。很多红眼玩家一直对此存在误区,虽然之前的帖子里已经发过了,在此还是希望想玩出血的各位红神可以仔细看这部分。

(一)异常伤害的计算公式:

DNF90版本红眼大吸流派装备加点与玩法深度解析

以上公式对中毒出血灼烧都适用。

(二)堆出血的常规途径:

1、堆技能等级

(1)堆大吸等级

由于大吸的出血伤害跟技能等级成正比,所以堆高大吸等级可以直接增强出血伤害。

(2)堆Buff等级

这里特别指增加力量和智力的Buff,比如暴走,红阵,远古记忆等等。堆属性点增加的出血伤害其实非常有限,通过上面的公式我绘制了下面的收益表,即,根据不同的基础人物属性,提升10%的出血伤害需要堆高的属性点。

DNF90版本红眼大吸流派装备加点与玩法深度解析

从上表可以知道,堆Buff等级其实收益真的不高,这也是我放弃红阵的原因。

  2、堆人物面板

这里的面板指的是人物力量和智力之和,两者之和越高越好,主要途径就是附魔。因为出血伤害不吃暴击和属强,所以增加暴击和属强对出血无益。这里只推荐一张附魔卡片:

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便宜实惠,60点属性。

3、堆技能面板

这里特指大吸技能描述里的出血伤害。目前只有两个方法能让大吸技能描述里的出血伤害发生变化:

(1)锻造武器

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(2)血之泛滥 套装

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(都这么久了还是嗜血封魔斩,我跟客服反映了起码一年了还是没有改(╯‵□′)╯︵┻━┻)

4、Debuff

这里Debuff分为两类:

(1)减防Debuff

关于减防Debuff,由于红眼并没有减防的技能,所以减防Debuff主要靠支援兵来提供,本人最推荐的是白手,为此我还专门练了个白手支援兵。

我们以[布鲁之怨灵印章]为例看一下,在人物等级90的时候,怪物不同防御力状态下触发布鲁可以带来的异常伤害收益:

DNF90版本红眼大吸流派装备加点与玩法深度解析

怪物防御越高,减防效果越显著,当然,实际情况下,我减防用的是白手支援兵斩铁减物防和偷学绿阵减魔防,但也足以说明减防的收益比较高。

(2)减抗Debuff

以前的异常伤害公式里是没有异常抗性这一项的,现版本减异常抗性也是可以增加输出的,已经实图验证,红眼的减抗技能可是很犀利的:

DNF90版本红眼大吸流派装备加点与玩法深度解析

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实测嗜血和鲜血之忆的出血抗性消减是可以叠加的,两个技能可以减怪物98点出血抗性。假设怪物的基础出血抗性为40,那么叠加了嗜血和鲜血记忆后获得的异常伤害收益高达61.25%!!!!

然后我们再看一下怪物不同出血抗性情况下消减98点出血抗性可以带来的异常伤害收益:

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我们可以看到,减异抗带来的出血伤害收益非常高!这也是现版本出血伤害更上一层楼的原因之一。

此外,现版本偷学的绿阵除了减魔防之外也能减抗了:

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