DNF鬼泣技能释放顺序及阵法搭配指南_高效招式组合解析

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DNF鬼泣技能释放顺序及阵法搭配指南_高效招式组合解析

dn来自f鬼泣四阵的释放顺序

先放红阵..再放绿阵..再放冰阵..然后紫阵最重要。

觉醒后就,冰阵-紫阵-绿阵-红阵,这样怪被减了物防和魔防,又被冻住,队友们才输出

DNF鬼泣阵法释放顺序以及鬼泣招式组合

DNF鬼泣阵法施放顺序以及招式组合如下:,最好把鬼影和残影之铠甲都加上,然后觉醒,因为觉醒伤害是根据鬼神的数量判定的。降低对方的魔法防御,以提高魔法伤害。
紫阵:在对方站立的地方生成鬼魂,被小鬼抓到会失明流血。
蓝阵:给与敌人冰属性伤害并有几率使对方进入冰冻状态。

DNF移动版鬼泣技能释放技巧入门

  DNF移动版鬼泣技能释放技巧入门,鬼泣是DNF移动版中鬼剑士的一个转职职业,技能是鬼泣一个非常重要的输出手段,在PVP或PVE中掌握更好的连招及技能释放技巧将会打出成吨输出,下面我们就来看看鬼泣的一些简单的技能释放技巧。

DNF移动版鬼泣

  吉格放出来,跪下时放阵有咆哮,鬼鞭纠正位置

  降临

  放阵后左边一次有阵法图标,每次放降临左边第一个会消失,就跑到自己身上了

  无限冰冻

  大冰加降临小冰,冰冻等级可以上115以上

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DNF手游鬼泣连决采耐立其招顺序推荐

鬼泣连招顺序推荐

DNF手游游戏中各个职业还原度还是非常高的,因此在鬼泣的技能连招上也可以参考端游的技巧,鬼泣这个职业的连招技巧如下:

第一种:起手上挑、月光首则斩、满月斩、上挑、蓄力鬼斩、裂波斩

这个是最简单的连招套路,但在这套连招中,蓄力鬼斩时候会存在破绽,对方很有可能趁这个机会抓住你。裂波斩有时能最后收招有时不行,要看对方的硬直了,这个连招比较推荐刷图使用。

第二种:上挑、月光斩、满月斩、小崩山、X上挑、月光斩、满月斩、X上挑、放紫阵、裂波斩

这套连招中需要注意的改枝是,小崩山力度和距离要把握精确,快速释放,如果玩家学了邪光斩还可以多连几下。

第三种:上挑、空中连斩、十字斩、X上挑、月光斩者歼棚、满月斩、上挑

第四周:上挑、冥炎卡洛、冥炎卡洛、月光斩、满月斩、上挑、冥炎卡洛、冥炎卡洛、十字斩、上挑、月光斩、满月斩、上挑、冥炎双刀

连招还是需要一定熟练度的,如果卡洛运用的好的话可以连着打更多,就要看玩家们自己的操作了。

小结

以上就是小编为大家带来了关于鬼泣的连招顺序推荐了,大家可以在游戏中多加练习,熟练掌握连招的话战斗会更加流畅,配合职业本身的强力技能心许眼开凯孔北适在各种玩法中都能发挥非常卓越的作用。

DNF鬼泣EX技能加点顺序

鬼泣这个职业,是四剑中最强的,大家不要喷我,我说的是实话,鬼泣不像修罗,红眼和白手,白手攻速快,红眼物功高,修罗是魔功,我没鬼泣就是移动速度快的,但我没鬼综合了上面三剑的特长,要攻速指在白手下,魔功指在修罗下,物功指在红眼下,(去了装备的差距是这样的),说说鬼为什么难,鬼泣在30级之前可以让你痛苦死了,没有什么好的清怪技能,我23级鬼单过王者龙人多危险,前期就是要和人组队混,30级出冰陈,单过图有所好转,绿陈加冰陈,清怪可以,35级墓碑出来后,鬼泣就不在弱了,绿陈加冰陈加墓碑,不骗你我试过的第一王者,这圈怪死的一个不剩,40级鬼就可以去PK用鬼闪欺负人了,我非常鄙视体术鬼泣,就是想说你们想玩体术为什么不玩白手,好好的鬼泣给加的不像鬼泣又不像剑魂╮(╯▽╰)╭,鬼泣就是CD流,一个牛X的玩家鬼泣用的好会背人说开G的,在鬼闪,卡洛没有好的开场,就是鬼步正面过有(不用但心鬼步有一段无敌时间)到人身后一个上挑,后面我是月光+满月+上挑+噬灵鬼斩或裂波斩,听说可以有鬼闪收尾,我是没试过。对了鬼在PK中如果没有抓到对手,鬼阵最好不要重叠在一起,鬼在PK场上就是拖时间等大技能CD,所以跑位很重要,在PK场上说我没鬼猥琐放大技能用无色,不要在意,硫味述他们是丈这职业的优势可以不用晶体打到对手,比如:剑魂,漫游等,我们鬼泣30级以上的技能除鬼步都用晶体在PK场中不用晶体就是给欺负的,基本赢不了,所以要脸皮厚不要在意,对了鬼泣后期可以单过冰山的前四个图,暗黑的浅地,蜘蛛和盗贼,老鼠,墓地以上的图,单过不了,后面的怪攻击很高,我上残影有的小怪都伤我100多,最无语的是吞食者可以“吃”了我们的鬼神,呜呜,冰阵才出来就没了,残影,鬼步,卡洛它也“吃”太惨了。技能加满伤害很可观,学了噬灵鬼斩后这个就是鬼泣主力技能,CD短,有点密干角看林减人说为了那点攻击用了多少SP点啊,不值得,我告诉你值,我们玩的是CD流,主要是靠技能的伤害,不要小看技能的伤害有时候就差那么一点你就胜了,你在PK场砍一刀就知道了。)

噬灵鬼斩:+满(这个技能加上后,鬼斩就BT了,蓄满加鬼斩50%攻击加一个鬼神冲击波,有特属效果。蓄力时间就0点几秒。冲击波刀魂是加力量和智力,侵蚀是睡觉,冰霜是冰冻。)

刀魂之卡赞:+5(前制技能,加满等于远古记忆,在加150点力量,不过要省SP)

月光斩:+5(前制技能,加满伤害也高不了多少,加高连技能会出保护)

满月斩:+1(必出技能,不解释)

残影之凯贾:+满(布甲王光从雨阿她须味重的我们就靠这个保命了)

侵蚀之普戾蒙:+5(前制技能,扑助技能,鬼泣的长用技能)

暗月降临:+5(前制技能,废物技能,你看了就知道)

冰霜之萨亚:+满(有人说加3前制就可以了,PK场没有人进去,没错是没人进,在PK场是吓人的,不过过图这个好,团战也不错)

鬼影步:+满(PK场中鬼的神技,用的好无敌)

死亡墓碑:+满(刷图不多说,PK砸到对手,他就残了)

瘟疫之罗刹:+1(你是不是想这技能这么好,为什么不加满,告诉过图给怪加属性没用,PK和冰阵一样没人进去,他就一个好就是降对手的攻击速度)

鬼影闪:+满(看到这用人要喷我了,用350点SP换500%多的魔功,不值,请上去看看鬼斩的解释,这个加满后可以说是翻盘技能一点不过分。)

冥炎之卡洛:+满(鬼泣最BT的技能,比觉醒还牛X)

漆黑的恐怖:+满(确实很恐怖,降对手12%的攻击速度,靠近你就是效果)

第七鬼神:+3(就加到3,3上要就加攻击力了,指加效果,而且要50点SP)

通用
翔跃:+1(不解释)
伏蹲:+1(不解释)

以上加玩后就剩6点SP了

以上是我的加点,不过我建议你自己去加,加自己感觉强大顺手的技能,这样才是王道。