本文目录导读:
- 1.光明大陆好玩吗
- 2.光明大陆好玩吗
- 3.光明大陆好玩吗
- 4.光明大陆这个游好玩吗
- 5.光明大陆手游好不好玩
光明大陆好玩吗
第一次玩光明大陆的时候,我就产生了错觉。我突然发现自己回到了 2006 年,时间大概是深夜,宿舍的电脑还开着,运行着那一年正流行的客户端网游。我坐在座位上,一遍又一遍地下副本、Roll 点、刷装备、熬夜、穷得没钱吃早点。我很怀念那段日子,那些游戏、玩法塑造了我对网络游戏的最初始概念,这些概念最后成为我今天坐在手游媒体的写字楼里为你写下这些评测的根本原因。这种错觉从进入游戏的第一秒开始就存在,一直持续到关掉游戏放下手机。再回味的时候,我仍然会不能自持地思考“为什么玩起来有向官宽多延通多点像”,或者“不能想象我在游戏里泡了一整个下午”。
《光明大陆》title
——《光明大陆》开发者赋予了游戏一些和“主流”设计不是那么雷同,玩起来更像“早期游戏”的复古设计。我很难把它们当中的某一点单拎出来给你看,比如列一张表,依次写上“画面、手感、剧情、音效”,再一条一条列给你看,然后说, “看,这就叫复古体验”。
它感觉上更像一个完整的体验过程,从新手引导到第一次探索,第一次组队副本,第一次团队PK,当你经历这个完整的过程的时候,就会发现游戏的与众不同之处。
——所以咱们还是慢慢来。
■ 所谓完整的体验
手机游戏设计的一个常见论点——游戏的必备元素大家都懂,但是玩家在利用碎片时间游戏,所以不需要端游式的高时间成本体验,这时候开发者的工作就是把游戏中“不符合碎片时间游戏”的部分做出简化,最后得到的版本就是“手机游戏。
然而在我的理解里,做网游就像做拼图,你要设法把每一个功能摆在合适的位置,才能拼出一张完整的图片。再继续往下推,当你使用的所有碎片都大小相当,成品就会严丝合缝地贴合在一起。反过来,如果碎片尺寸不一样,不单辨别碎片很困难,即使费心巴力的拼完了,它们究竟能不能叫一张完整的图画,都是值得商榷的事情。
《光明大陆》给出的答案和我想象的大体相同,它提供的是完全相反的体验——游戏完整地提供了所有 MMORPG 的必备元素,对所有“不符合碎片时间”的元素制作出优化,而不是简化,试图在手机上做到“完整的游戏体验”怀入日劳识外。
光明大陆好玩吗
《光明大陆》为玩家营造了一个充满无限可能和厚重剧情的世界。在玛瑟兰德大陆中,有上古之神的诞生和陨落,有新兴种族的崛起和争斗,也有古老的种族漫长的传承。0人量级的团队副本是《光明大陆》带给玩家的极致体验。恢弘的团本不仅在造型上给予玩家足够的魔幻视感,同时对于boss战斗的流程和机制也极具可玩性。体验到在团队中并肩作战的乐趣,和自我操作的成就感。以上就是关于《光明大陆》可玩性介绍的全部内容。光明大陆好玩吗
《光明大陆》是一款3D即时MMORPG魔幻手游,由网易游戏F工作室联合北美工作室共同开发,并邀请了欧美世界架构师参与设计。该作于2017年3月16日正式公测。游戏讲述恶魔入侵玛瑟兰德大陆的故事,玩家可扮演战士、游侠、秘术师等职业,与帮助人类、精灵、蛮族等,共同抵御恶魔的入侵。游戏拥有宝石、坐骑等战斗培养元素,还引入了竞技场、角斗场等PVP玩法。
光明大陆这个游好玩吗
手机游戏设计的一个常见论点——游戏的必备元素大家都懂,但是玩家在利用碎片时间游戏,所以不需要端游式的高时间成来自本体验,这时候开发者的工作就是把游戏中“不符合碎片时间游戏”的部分做出简化,最后得到的版本就是“手机游戏。
做拼图,你要设法把每一个功能摆根何材友速志转你胞吧在合适的位置,才能拼出一张完整的图片。再继续往下推,当你使用的所有碎片都大小相当,成品就会严丝合缝地贴合在一起。反过来,如果碎片尺寸不一样,不单辨别碎片很困难,即使费心巴力的拼完了,它们究竟能不能叫一张完整的图画,都是值得商榷的事情。
《光明大陆》给出的答案和我想象的大体相同,它提供的是完全相反的体验——游戏完整地提供了所有 MMORPG 的必备元素,对所有“不符合碎片时间”的元素制作出优化,而不是简化,试图在手机上做到“完整的游戏体验”。
光明大陆是一款3D即时MMORPG魔幻史诗手游,玩家将在游戏中看到无数个堪比端游的场景,体验到魔幻世界的各种景致,不同的种族在其中徜徉。
而玩家可选的3个种族和职业也各具特点,本次的满级上限暂设为45级。