问道木系后期加点策略_如何高效分配属性点以适应后期混搭玩法

本文目录导读:

问道木系后期加点策略_如何高效分配属性点以适应后期混搭玩法

问道木系怎么且课系刻半滑求加点最牛

全体木(配点:4体 相性:前期 木 后期 水 厉害程载尔你盐久罗鸡处杆度:90%-95%)。

1、体木(配点:3体1敏 相性:前期 木 后期 水/火 厉害程度:50%-60%)

普通的体木不同于牛体木,要法攻没法攻,要速度没速度,要高血没高血, 高级挑战掌门体木VS体木更加是150回合死寂一片, 3体木是很传统的配点方法,但实际运用起来不好用。

2、全体木(配点:4体 相性:前期 木 后期 水 厉害程度:9正亮进斤她矿0%-95%)

全体木是目前最牛的木系配点方法,完全抛弃速度,极端高血高防, 如果体木要挑战, 根本就秒不动,防御的高血的高令人束手无策。能打破这局面的,能把全体木打败的就只有力木。

3、力木(配点:3力1体 或 50级前:3力1体 50级后:2力2体 相性:土/木相间配点,土满了再全部点木,厉害程度:90%-95%)

力木是很新的一种配点方法,要是练成血战的话,都能迅速崛起。攻有,血有,防有,持续战的王者。力木VS任何木,不需要拉蓝,bb拉血,以氧致随显汽离布答人砍,没有一种木可以做对手。法木要拉蓝拉红, 但力木则不需要,拉红就可以了,在挑战掌门的150回合里面,无论是什么木都能把对手打败。

4、法木(配点:2灵2体 或 50级前:3灵1体 50级后:2灵2体 相性:前期 木 后期 金 或 木/金相间配点,金满了再全点木,厉害程度:75%-80%)

一般木带血bb的很多,自然挑战或PK都会带上血宠或者是罩子宠,带如意的很少。法木和力木有一个共同点就是,血宠对于法木和力木来说,没太大意义,高秒几下就死了。 但法木比力木不好的是,力木不需要拉蓝来PK,但法木则需要。

问道木系怎么加点好

!你好!木有四种职业可以玩。木系辅助技能是加血,障碍是毒。1体木:全体,三体一敏,相性:先木后水再金。伤害低、血高、防御高。适合做医生。2法木:三灵一敏,两灵两敏。相性先木后金再火或者水。建议加三灵一敏,有伤害又有速度。3力木:三力一敏,全力。相性先土,土满要是想速度快就加火,想血高和法秒的多就加木。4敏木:全敏,一灵三敏,一力三敏,一体三敏。如果不是非常有钱建议不要玩。一体三敏,相性:先木后火再水。一灵三敏:相性先木后火再金。一力三敏:相性先火后土再木,乌龟就够。
装备的选择,

力。武器
连击所有相伤害
粉的属性也很重要。不过看样子你不打算投入很多钱来搞装备。
最后,奉劝你一句,别玩问道了,放手吧。我就是受害者
问道问道,亦是问先生你有多少道具?
3雪1法吧
因为木的特点就是高防``弄个全血也可以````主要是玩血的````功不要紧``以后学了毒
``就行了```如果你是练力的,就加3力一敏,相性加土,如果你是练血的,就加3体一敏,相性加木,推荐第二种,我不赞成4力,也不赞成4体,速度太慢队伍不要你。
希望对你有用

问修得道木系怎么加点

体木 : 体木的玩法比较多 有全体 体敏 全体木血厚防御高 前期比较吃香 不过本人感觉到了后期没有速度 杀BOSS 杀塔都很费劲 出手实在是慢啊 我玩过全体木 穿上火套 比较不错的跑鞋 速度也是不够 。 体敏木就不错了 可以2T2M 3T1M 这样就有速度了 而且后期可以穿水套 价格比火套便宜一点。 推荐全力 没有速度 现在的版本 敏号那么多 甚至你都没有小怪快 情何以堪。而且法BB现在很强大 人的输出变得很不入眼了。力敏的还好一些 不过不如玩体敏木。

问道手游木系PK怎么加点木系PK加点推荐

问道手游木系PK怎么加点?木系怎么加点PK厉害?这是很多喜欢PK的木系玩家都会有的疑惑。今天小编就为大家带来问道手游木系PK加点推荐,有需要的小伙伴就随薄暮一起开看看吧。

问道手游内购破解版 v1.0安卓版  人气:1668

下载

问道手游破解版是一款运行在安卓来自平台上的平台上的手机游戏,游戏从pc端移植过来,保留经典...大小:185 MB  更新:12-06  类型:破解游戏  免费软件  简体中文

问道手游是一个回合制的游戏,而回合制游戏PK什么最重要,没错,就是速度,即使是木系这个在游戏中偏向于辅助的职业,如果想要在PK中致胜,一样需要速度。因此,关于木系的PK加点小编建议:2敏2体,相性先木后火水。这种加点的木系在战场中就是主辅助,偶尔兼职下输出。

可能很多玩家会有疑问,木系PK最强的不是全体木吗?薄暮不这样认为,没有速度的木,在战斗中上升神缺历免南住器受胜讲心等于白搭,可能前期影响不大,但是到了后期,有速度的木和没速度的木绝对是有天壤之别的。

我们可以将问道手游中的PK战斗分为三个阶段:

第一阶段:以敏水敏金敏土以及敏宝宝组成第一波攻击,一般都是扔控制,敏宝宝的天技如意,或者舍命等战术,通常是控制和防守为主所以没有太大威胁。

第二阶段:以力敏、法敏职业组成额第二波攻击,一般主要由法敏金、力敏土组成,该阶段伤害是巨大的。

第三阶段:以全法金、体水、体木以及体宝宝的攻击波,除了个别全法金外,攻击都不强,宝宝基本以拉血为主,所以造成的威胁不大。

那么这三个阶段中,木系什么时候加心最有用呢?薄暮以为木系的加心应该在第二阶段之中,至少要与对方秒杀主力敏捷持平。因为全体木太慢,己方的敏系丰收已经全跪了,这时候请问你给谁上心?估计这时候唯一剩下还没有跪的就只有皮糙肉厚的全体木和体宝宝了。就算这时候你给体宝宝上心,那也是没有的,普促上又守元因为下回合你要接受对方的一同狂轰,先不说它能不能拉上,是否顶得住还是疑问,而剩下的不用我说了,就是被对方解冰逐个击破。所以说,木系的加心并不是单纯的挽救生命,更多的应该是对队友生命的延续,队友就算跪了,下一回合能够自动复活站起来继续撸,而不是靠药拉,这是有很大区别的。

所以,结果很明显了,到了后期,没有一定速度的木,在PK中对觉待展阻翻也的作用明显不如拥有速度的木,后期的杀伤力远远大于你加心数值的增长速度,所以木系唯一要做的就是在队友没有死前加上心,这也是为什么现在端游问道敏木慢慢崛起的主要原因。

以上就是今天小编带来的全部内容了更多精彩内容请继续关注

问道木系怎么加点

如果你是为了整队安全,或玩一个队的话(五个号一块玩)己做水套,武器:所有相性,水相性,技能等级上升,绝对别搞带伤害,你毒就够归元抓和尚,中期云兽,雪女,雷怪,现在就算问道通货膨胀再厉害你收的话三天技野生的云兽,雪女,我们区绝对出不了5000W,抢破头得M,剑魂三TJ才4000都没人要我后期全力狰兽都比我速度高,对面的怪或人即便好不容易将我P死掉,狰兽那敏已然很慢了,将我拉起来后瞬间给全队加血。。。。。千万别带四敏的宝宝,速度相差太大没用,拉起你来后在回合中若集体攻击你的人物,下一个回合再拉如此循环的话就站不起来了,救自己只要宝宝的速度比自己高一顶点就是变态,

这样的木不要在乎出手机会,火相性是垃圾,保证集体血量的木,什么队都爱带!