火炬之光2冰法师最优加点策略_全面解析如何为法师高效分配技能点

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火炬之光2冰法师最优加点策略_全面解析如何为法师高效分配技能点

火炬之光2法师加点

  《火炬之光2》中的法师是一个强力职业,加点也是比较多样化,有的走冰法路线,有的走火法路线,下面主要是打造全能法师,精英难度ng+++满级达成。

  先给大家看一下技能加点图。

  首先整体偏火伤害,所以装备伤害方面考虑多的是火伤。

  但是为什么不使用火1而使用了电1技能,是因为在过图,或者pvp中,觉得电1的优势更大。因为火系的主攻技能很多,所以火1的存在单靠他的高伤害已经不是成为一个主要的火系亮点。所以我选择了能进行追踪更全面的电1。

  加了1点火2锤子, 其实不管在开始还是以后,这个技能1点的收效是还不错的,不管在低等级的时候安全些,高等级的高节奏的战斗中(尤其是配合了地球尖叫着死去这把神器)效果更是华丽,不过低端机器会卡死机乙省待。 好吧 其实他只是为了让我不会在走路的时候点到瓶瓶罐罐小猫小狗而影响我的去路 一锤锤飞···嗯 地球尖叫会有很高的几率把你锤的怪物飞开·

  火4 火柱10、15级 我觉得都是不错的,这个技能的使用方法。。。由于极长的施法前摇,所以要好好掌握好使用这个技能的时间和站位。这些用你们的经验去指挥你们的手指吧,就不多说了。

  火5 爆裂or陨石? 我觉得都是很形象的名字, 选了主攻这个技能,是因为他单发极高的瞬间伤害,不管是pvp还是群攻都是极其强力的。估计你们不信,就看看吧。不管别人怎么感觉这个技能不好,总之我强力推荐加满它。带盾的工程,嘿,一点不算什么。

  没有加火雨7和火环6,是因为我选了冰系的盾和雨。这点的话 喜欢的人可以选择各自的加法,但是火冰雨 或者火冰盾,个人推荐不要重复了。

  火被动2,没有加,是因为加错了,我应该不加满冰系被动3而改加这个 加强我的火焰持续伤害。 但是其实也不错 冰系也有冰系的好。

  其次是冰系

  说到冰被动3,为什么上一楼我说也好呢,是因为冰雨和冰牢的瞬间伤害其实也是挺高的,尤其冰雨的附加状态几率极高,而且1点的电1都是能发挥出这个技能的伤害。当然的话,我觉得还是火2的被动更有价值一些。

  好 说到冰雨和冰牢 传送1这火星人都知道了。

  冰雨一开始的状态附加和后期不俗的瞬间伤害还有控制范围,是我选择了它没选火雨的原因,虽然火雨能把之后的火焰伤害提高不少。个人喜欢把,推荐要么火雨满要么冰雨加满,如果选火雨满,其实冰雨一开始也可以1,放心 刚才满级之后 我洗过责父点研究了一会 技能够。哈哈

  冰牢满,2秒cd,碎裂前小范围内的持续冰伤,碎裂后造成不小的瞬间伤害。除了过图的时候安全一下,pvp我觉得他的作用也不错。只是一个尝试。不喜欢的话 可以加1点。

  1点的冰7 其实我觉得就够了。召唤这玩意。。。对于我这种全能法师来说。。。技能是这样的

  除了必要时候 一般时候我都懒得溜他

  冰被动

  1的触法条件···对于我这种魔杖+盾的法师 实在不知道他对我有什么用

  2 1点换来偶尔的一个效果,其实我觉得挺赚 好玩,加了

  3 1点换来的效益 不错 加

  说到电系,一开始把火1洗成电1,除了玩火矛冰蛋的地球火星人全知道了。

  电3 1点的原因是我有了火5 1只是为了前期扫boss稍微快点。后期懒得洗了 毕竟无聊丢一个也能给boss或者pvp的对象一种心理压抑的威胁。 很好,这1点的收益我觉得挺大。

  被动 ,没啥说的 都是1点占占便宜。

  现在放一下通关前打到的第一把也是我本职业的神器。我很开心,所以决定把此贴今天开了。

  然后是最终战前的属性和最终战给的东西 至此ng++结束。

  之后在mw里刷fb到了100级 都是打的elite 105图

  由于比较恶心的死亡数,建议可以忽略,pvp也会计算的。 pk的太多了。

  cast speed 施法速度 很重要

  稍微看看详细属性图。顺便下楼讲解一下选装和技能点的分配

  这里很不明显的就可以看出加的点数

  100的敏 380的专注 50的体力 5的基础力量。

  说到属性点,对于我这种比较自由的全能法师,是不会跟你说什么专注4体力1的加法或者敏捷2专注3的加法。因为我觉得这样说会显得我太专业 太不低调了。

  一开始 还是主加focus专注 ,尽快穿上高需求的装备,期间配合一些体力vit的点数,赌博有个20多级的盾可以刷到14+15的block chance =29% 加上强化很高几率必出2% 那就是31% 其实体力配合装备到100多些就能完全达到了50%格挡上线,所以不要加的太多,稍微多一点也没关系,后期要换一个格挡稍微低点的目前我在用的+施法速度15的盾。总之配合装备到50%格挡就可以了。

  为什么中期加了100敏捷? 因为ng+的时候其实是最困难的时期,技能要高不高,装备要好不好,怪物强度很大加强的情况下,光靠加体力提高的一点生存力一点意义都没有,真的 一点意义都没有,零点1的意义也没有。 那么全堆专注呢? 其实我一直觉得伤害挺够的,ng+配合装备其实200多的专注已经有了,还能存下几十点。这时候加敏捷收益其实是非常大的,不论是对于整体的伤害输出还是安全性,20%的暴击几率的增加(很明显),20%的闪避几率的增加(虽然其实不是很明显)。后期配合强化属性 可以上40 50% 不是很难。我觉得也够用。当然满值最好。

  cast speed 对于法系来说基本是最重要的属性之一 【个人建议至少30+ 到45 】

  成型后75比较好 配合待会说的一个符文技能到100+

  除了一部分的+ xx%all damage +xx % fire damage之类的提高伤害属性的

  同期的还有生命值高的宝石 装备属性 高生命的 都是ng+ ng++里必须要有的。个人觉得安全值在ng+中8000左右的生命 12000-15000在ng++以上 是很必要的,很大几率减少你死亡的次数。

  还有一个比较重要的属性 那就是missile reflect chance, 个人觉得有个50左右就很好了 极大的减少被远程的杀伤力。我只有40。2%

  在缺少或者没有减少全部伤害的宝石或者属性的时候

  3个安全属性 格挡50 反射远程30+ 闪避30+ 生命12000+ 在ng++里已经活的非常惬意,可以7进7出了。 个人觉得在ng++达到这样的高度时,比在ng+努力挣扎的时候简单的太多了,ng+尽量打同级或者低级怪,在ng++里我已经可以跳10级+打了。

火来自炬之光2法师加点

火炬之光2法师技能加点:事情),专家级饲养员(1级,后期技能点富裕时,可以考虑增加)。)级,以后看情况自己决定,我觉得技能点富裕时还是要加满的)。

25级:陨石(大范围杀伤技能,应该加满),魔像召唤(1级,用于缓解过多的敌人压力,以后看情况自己决定),火焰哨兵(1级就够了,不加也可以)。

火炬之光2法师技能加点

本人全部通关老兵难度火弹
一路秒过去
我寒霜波设在鼠标右键
火弹设“1”
看到怪一直狂按就好
全部88
冰霜之牢:囚禁精英怪或BOSS
后期能给伤害
团队玩更必须加
元素恩惠:
神级必加
回魔+伤害+防御+抗性
瞬移:玩过的都知道
这一点多么重要
跑路+躲闪
而且还考验跟BOSS精英怪打
考验你的操作技巧
+1点就够
法杖专精:
减各种元素护甲=增加伤害
必加!
就这样
不懂就问我吧!

火炬之光2法师技能加点

法师一直是暗黑小组的亲儿子,现在在火炬之光中也不例外,法师依然很强大,下面详细介绍一下法师的技能加点情况。

  先说一下必加技能。

  三系元素强化被动共计45点。献祭光环15点,元素恩惠15点,瞬移1点,法杖专精或混乱魔杖15点(根据使用单手杖还是双手杖选择前者双手杖,后者单手),元素调和15点,上面共计106点。

  游戏一共132点技能点(升级点+荣誉点),除去必加技能外剩余26点。可以选择一个主输出技能和一个辅助控场。主打输出推荐三相攻击、霜冻波、冰霜爆炸、闪电球、电击之球(需装备地球尖叫传奇杖)、熔岩之矛,任选其一,需要15点。剩余11点可以选择恢复或控场技能。比如冰冻命运、冰冻之墙、狂野冰雹、能量专精。总之用去剩余11点即可。加法也和游戏难度有关。以上加法适用于精英难度。低难度下可以适当省去元素恩惠和献祭光环的技能点数,因为保命要求不高。另外,延长元素叠加效果元素调和也可以适当省去部分点数,用来升级你想升级的技能。

  升级过程中先加各种被动、瞬移以及保命的两个BUFF,主攻技能可以慢些升级,三系强化以及升级提供的攻击力提升足够满足打怪,在装备不好的前提下猛升主攻技能会导致法力不够。

火炬之光2法师加点心得

火炬之光2法师加点可分为三个系,分别是火系,电系和冰系,现在就与小编来看一下各个系的加点攻略吧!

火系:

主动技:都不加,除了火柱还有点吸引力,其他的都和打法不拉关。

被动一:能量反馈,会加快聚气和减缓能量自然状态下的流失。推荐满

被动二:元素大师,这套加点的中流砥柱,延长debuff的时间,还有几率对附近的敌人上状态,神技,果断满!

良八建染则杂国被动三:火焰刻印,攻击燃烧状态下的敌人会额外的造成伤害,随着人物等级提升伤害也会增加,此技能解锁时+1即可,等到后期再慢慢补满。

冰系:

主动技:

一技能:冰弹,武器DPS冰霜伤害(武器最好淘把高(纯)冰霜伤害的),1J就高达50%的冰冷状态和冻结状态(技能升到10级的时候有75%),5J之后又有20%的削弱敌方DPS的debuff,15J之后增加多2枚传各弦政新审角检倒路事冰弹而且范围也扩大了。-能够贯穿前中后期的神技,完全可以点满。

二技能:暴风雪,固定伤害(随着人物等级提升伤害也会增加),但是范围大,CD短,并且伴随有眩晕和冰冷的debuff。首先冰弹在中近距玉离有很好的限制作用,并且会反弹;而暴风雪更适合远距离作战并且可以无视地形运用(上坡打下坡,隔着障碍释放等),有跟朋友一起玩的话,它们会妒忌死的- -!要知道火法和杀枪手的火雨跟剧毒箭雨那可都是大招来的呀!所以暴风雪也是不错的选择(尤其跟朋友玩的时候),所以大爱暴风雪的朋友们不要灯紧十经错革最独围因为网上的一些攻略就抛弃了它哦~

三技能:冰闪,瞬移到你鼠标锁点位置,并在原地和目标位置产生冰冻伤害,有一定几率让进入冰冷状态(技能点高会增加冰冻的范围)。法师之所以灵活飘逸就是因为有它,极大地提高了法师的机动性,这也是我舍弃冰弹的立足点(吐槽一句:前期不加冰弹真的十分蛋疼- -!)。推荐:一级足矣。提一点,只要两点间有通路,冰闪就算在隔着障碍物的时候也能闪杆周航过去的,可以多运用这点腾出施法空间。

四技能:元素恩赐,会使自己跟队友、宠物在15s内提高元素伤害,减少元素损伤(5J会获得禁锢和减速的抗性,10J开始恢复少量魔法(回的比用的少,坑爹呀),15J会减少魔耗和加快施法(但目测施法比以前更加慢了,人物弯腰时间更加长了,坑爹的动作呀!))这个技能还是很不错的,无论单刷还是打团,建议满上。

五技能:冰波,高伤,高冰冷几率,等级高了之后还会增加冰波数量跟速度,而且冰波遇到障碍物也是会反弹的。除了高伤,限制上那肯定要比冰弹逊色多的。

六技能:冰牢,低等级的冰牢跟高等级的冰牢完全是两码事。先说下这个技能的升级情况吧,5J之后冰牢破碎时周围的敌人会受到伤害,10J之后冰牢里任言觉马诉拉太的敌人会受到持续伤害(这个伤害是固定的,会随任务等级增加,但不会随技能等级增加),而15J的转变是恐怖的,CD降到了2s。这意味着什么呢?我来介绍一下我冰牢的使用心得吧,是这样的,我喜欢把它点到持续时间10秒以上的,然后我就可以在FB就直接大摇大摆的跑路了,遇到前面一大堆怪,回头一个冰闪,再回头一个冰牢,冰闪闪进去输出充能,然后无限冰波,CD一到又冰牢+冰闪一般不用这么麻烦的,因为这种加点很暴力的,用好冰波很冰闪就可以了。

七技能:冰晶镜像,会召唤出一个法师来协助你战斗,攻击方式就是释放三系的第一技能,喜欢的朋友加满伤害应该也蛮可观的。就加了一点,刷图的时候放放,免得太寂寞- -!

被动一:法杖专精,当你平A或者用火弹、冰弹的时候,会在8s内降低敌人的元素护甲,如果我是冰弹流,我会加满;现在没学冰弹了,难道去平A么。。。不加。

被动二:绝对冷冻,当你杀死一个敌人时,有几率冻结其周围4个敌人。1J的几率都挺高了,前期1J即可,后期看情况补上去。

被动三:冰霜刻印,同火焰刻印,加满。

电系:

主动技:学一个主动技,那就是第一个技能——五彩闪电,主打技能,四种元素伤害,及一定几率附加四种元素debuff,自动追踪,CD短,魔耗少,充能快。又一个神技啊!在有些地形,还可以做到就你打的到怪,怪打不到你- -!不过此技能我推荐时+1的,因为1J魔耗就10点,而太高级了魔耗根本吃不消,我只是指望它来出状态,触发刻印伤害(要知道触发3个刻印的伤害那可不是闹着玩的,一个刻印满级最高6000+的伤害。三个就是18000,而且还不算期间debuff带来的收效,比如毒就可以减33%的全部护甲,其他三系还有持续伤害呢,这样算也就不奇怪为什么怪上了状态之后被打会类似于被秒杀的效果),而且它充能很快,一旦充满能,冰波就无限用了,而且还不停触发刻印~所以说,不要指望这个技能来输出,就算升满它(加30%伤害),由于它基础伤害太低了,砸14点技能点进去还不如快速把你的等级练起来提升快。

被动技:

被动一:五彩裂缝,有几率在被怪攻击的时候把它传送走,并附加随机的debuff,经常可以看到被传走的怪物会眩晕- -!这个1J几率也挺大的,前期可以点一点碰运气,后期也可以加满它,保命并且能附加debuff。看个人喜好吧~随意~

被动二:魔杖精通,点了这个,普攻或者它上面写的技能有几率触发枪手的毒箭雨、死灵蝙蝠,天上掉陨石等,具体伤害不明,有兴趣的朋友研究研究~反正我是没点…

被动三:雷之刻印,同火和冰,不再撰述,必须满。

以上为本人精通难度下的法师技能加点讨论,欢迎交流学习