我的世界1.20版本中史莱姆生成条件详解_全面掌握其出现规律

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我的世界1.20版本中史莱姆生成条件详解_全面掌握其出现规律

我的世界史莱姆生成条件

在我的世界中,史莱姆是一种相对稀有的生物,外形呈正方体,具有不同尺寸。它们会跟随并攻击附近的玩家。那么史莱姆生成的条件是什么呢?来自下面一起来看看吧。岩石层的高度有概率刷出史莱姆,一般在空间较大的矿洞有概率遇到史莱姆,所以很多玩家利用这个原理制作了史莱姆农场!

以上就是我的世界史莱姆生成条件。

我的世界史莱姆生成条件

Random rnd = new Random((long) seed
+ xChunk * xChunk * 0x4c1906L
+ xChunk * 0x5ac0dbL
+ zChunk * zChunk * 0x4307a7L
+ zChunk * 0x5f24fL
^ 0x3ad8025fL);
return rnd.nextInt(10) == 0;
上面公式的大意为,Java的随机数生成器首先需要这个值作为输入变量:(长整数型) seed + xChunk * xChunk * 0x4c1906L + xCh河一亮死名粮击测送所观unk * 0x5ac0dbL + zChunk * zChunk * 0x4307a7L + zChunk * 0评冷x5f24fL ^ 0x3ad8025fL,然后随机数生成器生成一个0到9之间的整数,如果该整数为0,那么区块坐标为(xChunk, z般少板改介菜促Chunk)的区块能够生成史莱姆。将通常使用的世界坐标除以16并向下取整就能得到区块坐标。
有一些工具能够辨认史莱姆区块,请见#搜索史莱姆的工具。
像其它生物一样,史莱姆需要至少两个竖直堆叠的透明方块(如空气,告示牌,火把等)的空间来生成,同时下方必须是非透明方块。它们生成的地方也必须不能有固体方块阻挡与液体覆盖。大型史莱姆需要至少3x3x3空间生成,小型的需要3x3x2,微小的需要1x1x2。只要空间够大,生成史莱姆的尺寸是随机的。大多数情况下史莱姆生成在3格高的空间内。和平模式下史莱姆不会生成。
史莱姆的生成率只有其它生物本叶始病女责仅的十分之一,所以它们较为稀有。光照不会影响史莱姆的生成然而由于光照降低了其他生物的生成概率,从而评脚和谁身消高零间接提高了史莱姆的生成概率。
与其它攻击性生物一样,史莱姆不会在任何玩家24米范围内生成,而且如果距离玩家远于32米一段时间后有可能消失,距离最近的玩家远于128米则会立即消失。

我的世界史莱姆生成条件是什么史莱姆在哪

史莱姆一般生成:在沼泽地形,每天到了晚上有概率碰到史莱姆;在地下一般岩石层的高度有概率刷出史莱姆,一般在空间较大的矿洞有概率遇到史莱姆,所以很多玩家利用这个原理制作了史莱姆农场!

史莱姆是一种在现代电子游戏与奇幻小说常联夫常出现的虚构生物,最早在1958年同名小说里出现。

其流行形象是一种果冻状或半液体状、身体不透明或半透明、可以变换形状、能够分裂或融合的怪物,即使在剑与魔法后司类的异世界冒险题材里也是相当特别和引人注目的存在。

史莱姆在魔塔中出现从第一款魔塔开始,史莱姆便随处可见.它是魔塔里的经典怪物之一,虽然史莱姆在魔塔中是非常弱小的怪物,但是史莱姆可爱的形象赢得了众多玩家的喜欢。

在50层魔塔、新新魔塔、24层魔塔、魔塔2000与魔塔2006中,都有史莱姆的形象。有些吧里的魔塔把史莱姆作为魔塔里面唯一的怪物,因为它变形多,种类多,效果美观而不显得乱,并且容易表现魔塔的特色。

史莱姆的基本形式有4种:绿色史莱姆(小史莱姆)、红色史莱姆(中史莱姆)、黑色史莱姆(大史莱姆)、史莱姆王(巨大史莱姆)。