本文目录导读:
- 1.我的世界死亡指令手机
- 2.我的世界手机版的指令
- 3.我的世界手机版指令
- 4.我的世界手机版指令
- 5.求我的世界手机版神器指令
我的世界死亡指令手机
1、在控制台输入:/give 你的名字 1371,获得一个命令方块,然后在命令方块里面输入:/gamerule keepInventory true 就可以死亡不掉落了。跳跃提升 9反胃 10生命恢复 11抗性提升 12防火 13水下呼吸 14隐身 15失明 16夜视 17饥饿 18虚弱 19中毒)。写数量则给予数量默认为64。9、/nick ID 名称 -给某人改一个名 ID是加白名单的名字。
10、/ba终修井什各造ckup -运行备份命令。
11、/heal name -治疗某人。
12、/invsee name -查看某人的包裹。
13、/lingtning name -天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)。
14、/mute name -禁言某人。
15、/seen name -查看某人最后退出的时间。
16、/tp name1 name2 -将人物1传送至人物2身旁。
17、/tp name -将自己传送至某人身旁。
18、/tphere name -将某人传送至自己身旁。
19、/tpall -将服务器内的所有人传送至自己身旁(大传送阵)。
我的世界手机版的指令
1、/give
使用方法:give名称物品ID数量。
作用:给予玩家物品。
2、/gamerulemobGriefingfalse
作用:保护地形,防止森拆苦力怕炸坑。
3、/weather
改变天气。
clear-将天气设为晴天。
rain-将天气设为雨天(寒冷的生物群系团春枣会下雪)
thunder-将天气设为雷暴雨(寒冷的生物群系会下雷暴雪)
4、/difficulty
改难度:
peaceful(和平)塌拆
easy(简单)
normal(一般)
hard(困难)
5、/tp。
使用方法:/tpxyz
作用:传送位置。
6、/gamemode
使用方法:
“gamemode0”为生存模式。
“gamemode1”为创造模式。
“gamemode2”为冒险模式。
“ga绝memode3”为旁观。
7、/gamerulekeepinventorytrue
死亡不掉落。
8、/kill
作用:不输入名字为自杀,输入其他人名字杀死其他人。
9、/locate
作用快速定位结构。
我的世界手机版指令
整理部分如下:
续延银太差1、/gamerule keepinventory true点。
许作弊的生存模式中仍然可用。
来源:-指令
我的世界手机版指令
整理部分如下:
1、/gamerule keepinventory true复制。
/effect @P night_vision 99999 0邸。
模式中,创造世界时允许作弊 (借由"更多选项"按钮)
2、在Minecraft多人联机服务器游戏中,由管理员或[[命令方块]使用。
3、在其他的多人模式游戏中,由开启局域网并允许作弊的玩家,或主持多人联机服务器的玩家使用而有些命令在不允许作弊的生存模式中仍然可用。
来源:-指令
求我的世界手机版神器指令
我的世界手机版中可以用命令方块来实现各种功能,今天为大家带来的是我的世界命令方块怎么做神器,手机版神器指令代码大全,一刀区运官员就能秒杀BOSS!一起来看看吧!
神器指令是由/give指令演变而来,通过/give指令给武器装备附上强大的属性让其成为神器。不映觉告过目前在PE版本中/give指令还不能使用NBT标签,因此暂时无法再PE版上使用指令来生成神器。
【以下指令适用于PC版,PE版将在日后升级指令功能后才能使用】
1./give@p diamond_sword 1 0 {ench依般:[{id:16,lvl:32767}]}。给最近的玩家一轿睁仔把附魔锋利32767级的钻石剑。附魔锋利32767级的钻石剑攻击力高达16391点,秒天秒地无人能挡!
代码解释:/give @p diamond_sword即为给最近的玩家一把钻石剑。ench表示附魔,id:16是附魔类型,16对应的是锋利,lvl:32767是附魔等级,32767是附魔的最高级。
想要多个附魔可以在中括号继续添加附魔内容,比如/give @p diamond_sword 1 0 {ench:[{id:16,lvl:32767},{id:20,lvl:32767}]},该指令闭汪会给予最近的玩家一把附魔锋利32767级和火焰附加32767级的武器!附魔ID和对应属性如下所示:
【防具】
0 - 保护
1 - 火焰保护
2 - 摔落保护
3 - 爆炸保护
4 -弹射物保护
5 - 水下呼吸
6 - 水下速掘
7 - 荆棘
8 - 深海探索者
9 - 冰霜行者
10 - 绑定诅咒
【武器】
16 - 锋利
17 - 亡灵杀手
18 - 节肢杀手
19 - 击退
20 - 火焰附加
21 - 抢夺
22 - 横扫之刃
【工具】
32 - 挖掘效率
33 - 精准采集
35 - 时运
真极危满万往品61 - 海之眷顾 这个只能附魔在鱼竿上
62 - 饵钓 钓鱼竿上
【弓】
48 - 力量
49 - 冲击
50 - 火矢
51 - 无限
【通用】
34 - 耐久
70 - 经验修补
71 - 消失诅咒
2./give @p minecraft:diamond_sword 1 0 {AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack,Slot:"mainhand"}]}。给最近的玩家一把攻击力增加9000000000的钻石剑,该剑的效果在主手时起效。
代码解释:attributemodifiers是自定义数据标签,operation为数据显示形式,只能写0或1。UUID是自定义数据值,任意写即可。amount是增加数值,你想要多少就写多少,日低州示的析周往治不过有一定的数值限制。attributename是修改的属性,目前有大概10种可选属性,name是自定义的属性名字,任意写即可。slot表示起效的部位,主手mainhand,副手offhand,鞋子feet,护腿legs,胸甲chest,头盔head,不写则全位置都起效。
想要扩展更多的属性,也是在括号中继续添加内容,attributename可用参数和功能如下:
通用属性:
generic.maxHealth,最大生命,默认值20,最大值1.7x10E308。
generic.followRange,追踪距离,默认值32,最大值2048。
generic.knockbackResistance,抗击退,默认值0,最大值1。
generic.movementSpeed,移动速度,默认值0.7,最大值1.7x10E308。
generic.attackDamage,攻击伤害,默认值1,最大值1.7x10E308。
generic.armor,盔甲的防御点数,默认值0,最大值30。
generic.armorToughness,盔甲韧性,默认值0,最大值20。
玩家属性:
generic.attackSpeed,攻击速度,默认值4.最大值1024。
generic.luck,幸运值,默认值0,最大值1024。
马的属早陆性:
horse.jumpStrength,跳跃力,默认值0.7,最大值2。
僵尸属性:
zombie.spawnReinforcements,召唤概率,默认值0,最大值1。
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