(三)内务班长 酒保
酒保是让很多队伍头痛欲裂的BOSS,最主要的问题就在于2点,火种和火圈,而气功T可以很轻松的解决这两个问题,这里不再分4人,直接写流程。
1、队友开怪,我们气功正常输出,但保留火莲掌、冰河掌、破冰的技能CD,BOSS第一个炎爆后,我们交火莲掌、冰河掌、破冰3个技能开始抢仇恨(必须等炎爆释放,否则他会放大挪移拉我们去脚下),我一般这3个技能打出去平均会造成10000-15000的伤害(最高值为21000),很容易拉回仇恨。
2、仇恨稳定在自己身上后,开始在离BOSS大约8-12米远的距离线上左右游走范,其他人近身输出,这时BOSS的火种不会传到队友身上,BOSS的火圈也只会丢在外面,大家都能安心输出(当然我们自己要时刻保持清醒,时刻准备QESS躲火圈),罩子可以抵挡火种叠加,当火种10层以上时,可开启清掉,以防中火莲掌。
3、第一只小怪出来后,队友远离BOSS去墙角殴打小怪,而我们则近身至BOSS位绕圈打,地上有火时QESS躲掉即可(在队伍中有剑士的情况下,第一只小怪,永远只会找队伍序列中从上向下数第一个剑士,没有剑士的情况下会直接找队伍序列上第一个人,也就是说不当队长就永远不会盯你,很想吐糟这种粗糙的设计)。
4、不论4人模式,BOSS的第二个炎爆会在队友欧小怪,我们气功殴BOSS的时间段内释放,所以我们在第二个炎爆释放之前,都不能离开他5米以外(除了躲火圈时),否则会被大挪移,仇恨将清零。
5、第一只小怪消灭后,重新进入队友在内,我们气功再外的节奏,这是BOSS每放3个火圈,我们需要和队友一起近身打一段时间(这段时间建议各职业轮流放罩子、花粉、金刚、烟雾在BOSS周围,可有效防止火种蔓延,并可抵挡真空破及火莲掌),直到下一个炎爆结束再远离。
6、第二只小怪出来后,并不需要改变上述节奏,如果你的队伍在第二只小怪出来时,已经将BOSS血量压至60W以下,可让带小怪仇恨的人自己去风筝,反之则需要各凭技术,各自保命,边拉边打。一般情况下,因为有气功拉仇恨,不需要躲火圈,节约了很多时间,压在60万以下是很轻松的。